登录 | 立即注册 切换到宽版
钱汇娱乐注册
联系我们
拖动 停靠
韩国1.5分彩
欢迎QQ咨询
开户咨询 有事您Q我
建站排名 有事您Q我
彩吧2娱乐
查看: 77|回复: 0

讨论 | 换个角度,彩票不涨价而是降价又如何?

[复制链接]

36

主题

36

帖子

191

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
191
发表于 2018-1-4 19:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
☀定期推送福彩开奖信息 ,彩票资讯,最新活动等诸多优质内容,六盘水最接地气、重服务的彩票官方微信平台!关注我们妥妥没错!

从1995年中国电脑票问世至今,2元一注的单价就从未调整过,行业媒体甚至将彩票从未涨价作为一个宣传亮点。

不过也有很多购彩者发出这样的抱怨,曾经500万元在北京能买好几套房子,现在一套也买不了。但是如果我们换一个说法,当最初即开票2元一张的时候,5分钱是可以买一根冰棍的,现在最少也需要1块钱。货币贬值客观存在,购彩者的投注本金和中奖奖金同比在贬值。



对于单一奖级的游戏,中奖概率的倒数乘以返奖率就是赔率,奖金等于投注金额乘以赔率。所以当赔率一定的时候,预期奖金大小与投注金额成正比关系。比如赔率型乐透游戏3D和排列3,中奖概率都是 1/1000,返奖率是52%,所以赔率是520,游戏规则定价2元一注,所以固定奖金就是1040元。如果倍投10倍能够中奖,那么中奖奖金也同样翻10倍。

多奖级的奖池型乐透游戏基本原理也如是,倍投中奖后,固定奖奖金相应翻倍,浮动奖奖金虽然不会完全按比例增长,但是总奖金也十分可观。比如,2012年一位北京购彩者110注倍投双色球全部中奖,单注奖金518万,低于双色球平均一等奖奖金,但是总奖金达到了5.7亿,刷新了全国中奖记录。换言之,当游戏提供了倍投功能后,彩票涨价其实已经失去了意义。

相反,如果调低电脑票单价,比如某些游戏从2元一注降至1元一注,降低了购彩门槛,就会起到促进彩票对社会闲散资金的吸收。

实际上彩票机构在游戏设计方面也使用了一些变相降价方法。比如,体彩高频 11选5中的「任选五」,如果按6个号的复式投注计算,投注金额12元,中奖奖金540元,如果采用「任选六」投注,投注选择的号码个数不变,但是本金只有2元,缩为原来的1/6,奖金也从540元同比缩小至90元。「任选七」与「任选八」原理相同。在福彩3D和快3中也大量使用了相同的变相降价的游戏规则。

在网站售彩被叫停之前,网站使用合买功能降低购彩价格,是十分普遍的促销手段。该功能可以将十几元的彩票投注方案,分成上百份,每份只有几毛甚至几分钱。如果该方案中奖,则按合买资金比例分配奖金。这种方法吸引了不少购彩者参与,很多购彩者广种薄收,用较少的资金参与了大量的合买方案,期盼东边不亮西边亮,这其实也是一种游戏娱乐的体现方式。如今网站代购虽然被叫停,但是其变相降价营销的办法还是有一定借鉴价值的。




从彩票的长远发展看,电脑票应该采用多样化的游戏价格体系,从而形成游戏产品的差异化,促进彩票整体销量的提升。比如体彩7星彩和福彩七乐彩,在与双色球和超级大乐透的同场竞技中,可谓「大奖不大,小奖不多」,体现不出任何优势和卖点,这导致了这两款游戏始终处于低位下行状态。

在不考虑相关规定的前提下,如果进行大胆尝试,将基础单价下调至5角或1元,并结合更低的单价重新设置奖级和奖金方案,有效地避开主流大盘游戏的锋芒,形成差异化游戏产品,就可以满足不同层次购彩者的需要。

如果可以降低电脑票基础单价,体彩排列5一定会成为最大受益者。排列5游戏2元一注,固定奖金 10万,购彩者只要中奖,就必须缴纳个人偶然所得税20%,购彩者能拿到手的奖金只有8万元,实际返奖率只有40%,游戏返奖率倒数第一。

同样如果不考虑相关规定,而将该游戏价格调低至0.2元一注,固定奖金设为9999元,在赔率基本不变的情况下,可以帮助购彩者合理地避税,销量可能会显著提升。


近年来很多行业专家学者从责任彩票的角度,提出了「多人少买」的原则。合理降低部分游戏的价格,正是顺应了这一原则。通过降低购彩门槛,可以吸引更多公众参与彩票游戏。更低的游戏价格也可以让购彩者有更多的游戏选择。



当然,下调电脑票游戏的基础单价是一项牵一发动全身的事情,需要统筹全局,进行周密的游戏产品设计。同时,除了对销售系统的资金结算系统进行研发升级,还需要进行积极正面的宣传工作。电脑票价格调整虽然具有一定的实施风险,但是作为彩票行业供给侧改革的一次全新尝试,也有其意义。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|韩国1.5分彩论坛  

GMT+8, 2018-2-25 09:36 , Processed in 0.099376 second(s), 28 queries .

Powered by Jchenghui! X3.2

© 2016-2016 Jchenghui.

快速回复 返回顶部 返回列表